D-DART – משגר חיצים אוטומטי

צפו בסרטון הפרויקט

האתגר

שוק הצעצועים הוא אחד השווקים הקשים לפיתוח מוצר. הוא דורש שלושה דברים בבת אחת: חוויית שימוש מרשימה, בטיחות ילדים מוחלטת, ועלות ייצור נמוכה מאוד ליחידה — כי מחיר המדף קובע הכול. מוצר שמצטיין בשניים מהשלושה לא יגיע לרשת.

הדרישה הפונקציונלית הייתה משגר חיצים בירי אוטומטי רצוף, בקצב שמייצר את תחושת ההפעלה שילדים מחפשים, במחיר שמאפשר תמחור מדף תחרותי.

הפתרון ההנדסי

הלב של המוצר הוא מנגנון הזנת החיצים. ירי רצוף אמין דורש שכל חץ יגיע למקומו באותה תנוחה בדיוק, פעם אחר פעם, גם כשהמחסנית מתרוקנת והכוח על החצים משתנה. הפתרון היה קפיץ בעל אופיין שנבחר כך שכוח הדחיפה יישאר בטווח צר גם בקצה, בשילוב תעלת הזנה שמונעת הטיה של החץ.

האתגר השני היה שחיקה. מוצר צעצוע מופעל אלפי פעמים על ידי ילדים, ולא בעדינות. חלקים נעים תוכננו במפגשים של פלסטיק מול פלסטיק בזוגות חומרים שנבחרו כדי לצמצם שחיקה, ובמקומות הקריטיים הוגדל שטח המגע כדי לפזר את העומס.

בטיחות כשיקול תכן

בצעצוע, בטיחות אינה נספח — היא מעצבת את הגיאומטריה:

  • אנרגיית שיגור מוגבלת בתכן עצמו, ולא בהוראות שימוש. משתמש אינו יכול להגביר אותה.
  • ללא נקודות לחיצה חשופות שאצבע קטנה יכולה להיכנס אליהן בזמן פעולת המנגנון.
  • ללא חלקים קטנים שמשתחררים — כל רכיב מחובר או גדול מהמידה המינימלית המותרת.
  • קצות חצים רכים עם התנהגות פגיעה מבוקרת.

מהאב-טיפוס לייצור המוני

הפער בין משגר שעובד ליחידה מיוצרת הוא כל הפרויקט. התכן הותאם להזרקת פלסטיק לתבנית: זוויות שליפה בכל חלק, עובי דופן אחיד למניעת שקיעות, צלעות חיזוק במקום חומר עבה, ופירוק המוצר לחלקים שאפשר להזריק בתבניות סבירות במקום חלק אחד מורכב. הרחבנו על השלב הזה בשירותי הכנה לייצור.

לאחר אישור התכן נבנו תבניות וסדרת אפס, שממנה נלמדו זמני מחזור ובעיות הרכבה לפני ההתחייבות לכמות — הגישה שתיארנו בסדרות ראשונות.

התוצאה

D-DART הוא אחד מסיפורי ההצלחה הבולטים שיצאו מהמשרד, והגיע למדפים של רשתות קמעונאיות גדולות בעולם. פרטים נוספים בעמוד סיפורי ההצלחה.

תמונות מהפרויקט

רוצים להפוך רעיון למוצר? צרו קשר עם צוות פרוג'קטס האוס בע"מ – טלפון: 054-8936922 | דוא"ל: info@projects-house.com – ונשמח ללוות אתכם משלב הרעיון ועד המדף.